赵云怎么打出伤害最高的
坐牢打野优化,赵云一技能两次位移,二技能伤害提升30%总体提升伤害大约为350+。而作为平衡,赵云的感电伤害机制移除了,在赵云处于二三档位被动的时候,不再附带感电伤害。相当于赵云,不用再特意的去卡被动档位,去触发附加感电伤害,也可以打出之前的伤害效果,尤其是在一档位的情况下,一套三一二连招,也可以打出足够高的伤害,秒杀等会说。
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赵云不给力?叫他“云弟”吧,连遭加强却依旧难以登场,策划团队该如何...我在赵云半重做的那个版本选择放弃他。那时他低血量高伤害的特性,本应是一项不错的调整,但无论我怎么尝试,总是感到力不从心,胜负参半,甚小发猫。 赵云的强度又变成了原始人一样,极其尴尬。空有灵活的位移机制,却很难打出刺客的灵活效果。其实赵云看着灵活,实则笨重,因为大招伤害太低小发猫。
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神赵云?不,叫云弟吧,两次加强依上不了牌面,策划你看着办我是在赵云半重做那个版本放弃的,低血量高伤害,本来或许是一次不错的调整,但我却怎么玩都感觉力不从心,输赢参半,甚至输多赢少,不稳定的等我继续说。 赵云的强度又变成了原始人一样,极其尴尬。空有灵活的位移机制,却很难打出刺客的灵活效果,其实赵云看着灵活,实则笨重,因为大招伤害太低等我继续说。
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神赵云?不,叫云弟吧,两次加强依然上不了牌面,策划你看着办我是在赵云半重做那个版本放弃的,低血量高伤害,本来或许是一次不错的调整,但我却怎么玩都感觉力不从心,输赢参半,甚至输多赢少,不稳定的说完了。 赵云的强度又变成了原始人一样,极其尴尬。空有灵活的位移机制,却很难打出刺客的灵活效果,其实赵云看着灵活,实则笨重,因为大招伤害太低说完了。
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