赵云该怎么抓人_赵云该怎么打不会被翻盘
体验服英雄调整实测:赵云数值对比分析,铠位移神似典韦体验服在14日的更新中调整了多位英雄,其中一些通过数值变化即可看出调整的方向及强弱,但有些则需通过实际测试才能明确其影响。特别是有几个英雄进行了机制上的改动,因此我特意在体验服进行了测试,并在此与大家分享我的发现。赵云关于赵云的调整,仅从数值和描述上可能难以说完了。
体验服赵云实测,三档并非单纯削弱,一技能刷新机制实战很好用了能不能击杀目标。而在三档的时候,打魔女斗篷目标的伤害会更高,因为正式服的感电伤害会被魔女斗篷完全吸收掉,但是正常情况下的总输出能力稍微低了些。总体来说,我觉得这波赵云调整后更均衡了,刀尖舔血的三档虽然削弱了,但大部分时间还都是加强的状态,对此你怎么看呢?
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王者:被低估的13888打野不怕赵云,无视韩信,却没人愿意玩在王者荣耀中打野一直都是队伍中的核心输出位,一名会玩打野的玩家,不仅可以保证自己良好的发育,而且还可以帮助队友打出很明显的优势,甚至可以轻松把队伍的节奏带起来,团战的时候还可以打出收割效果,所以不少玩家都想用打野冲分,这期就说一个被低估的13888打野,不怕赵云,无小发猫。
王者:被低估的13888打野,不怕赵云,无视韩信在王者荣耀中打野一直都是队伍中的核心输出位,一名会玩打野的玩家,不仅可以保证自己良好的发育,而且还可以帮助队友打出很明显的优势,甚至可以轻松把队伍的节奏带起来,团战的时候还可以打出收割效果,所以不少玩家都想用打野冲分,这期就说一个被低估的13888打野,不怕赵云,无是什么。
三国志11:赵云的洞察技能真的那么强吗?玩家视角下的另一面!只需要为赵云添加“疾驰”这项新功能就能极大增强其战斗力——想象一下这样一位统率值高达90且擅长快速移动的骑兵指挥官如何从前线杀到后方吧!另外还有一种建议是赋予他一个新特性:“虎胆”,即所有尝试对他施展法术的行为都将百分之百失败。鉴于赵云被誉为三国时期最伟大小发猫。
王者:最值得苦练的打野,不怕赵云,能虐哭猴子,萌新也能驾驭不怕赵云,能虐哭猴子,萌新也能驾驭。赵云作为峡谷中一名老牌战士型打野,赵云自从被策划调整了之后,使得该英雄的强度和登场率确实提升不少,赵云自带减伤效果,而且一技能可以通过自身的血量来控制,也就说赵云短时间内可以打出多个一技能,毕竟赵云一技能自带位移还能打出强化是什么。
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王者荣耀:最值得苦练的打野,不怕赵云,能虐哭猴子不怕赵云,能虐哭猴子,萌新也能驾驭。赵云作为峡谷中一名老牌战士型打野,赵云自从被策划调整了之后,使得该英雄的强度和登场率确实提升说完了。 就是萌新也可以轻松驾驭,只要能学会典韦,帮你打上王者段位还是没有问题的。好了,以上就是本期的全部内容,你觉得典韦的强度怎么样?欢迎说完了。
赵云不给力?叫他“云弟”吧,连遭加强却依旧难以登场,策划团队该如何...曾经的赵云玩家,你们还好吗? 如今,赵云的出场率已跌至谷底。还记得是何时你决定放弃这位英雄的吗? 以我为例,我在赵云半重做的那个版本选择放弃他。那时他低血量高伤害的特性,本应是一项不错的调整,但无论我怎么尝试,总是感到力不从心,胜负参半,甚至输多赢少。不稳定的伤害输是什么。
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赵云再升级也难登巅峰,策划该如何调整?赵云在当前的游戏中的出场率已降至较低水平。你还记得是何时决定不再选用此英雄的吗? 以我个人为例,我是在赵云经过半重做的那次版本更新后决定放弃他的。那时,他低血量时伤害提高,看似是个不错的调整,但实际操作中我始终感到力不从心,胜负各占一半,甚至输多于赢。不稳定的小发猫。
神赵云不再是,云弟的逆袭?两度强化依旧难登场,策划们该如何是好对赵云的增强策略应该要么提高满血状态下的伤害,至少要确保一套技能可以打残没有防具的脆皮(不需要秒杀),要么是增加发育速度,特别是满血状态时的发育速度。否则赵云这个曾经的超人气英雄,可能会继续这样落寞下去。你怎么看?
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