赵云怎么打才有伤害_赵云怎么打才是最强的
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坐牢打野优化,赵云一技能两次位移,二技能伤害提升30%而赵云就是其中一位。其实,赵云在上次半重做之后,技能机制已经提升了不少,在被动档位发生变化后,不仅一技能可以进行刷新,让赵云的机动性大大提升,而且在二三档位,赵云还可以获得感电额外伤害。同时,二技能的护盾回复,在突破档位之后,还可以变成生命值,搭配血魔之怒,承伤能等会说。
赵云不给力?叫他“云弟”吧,连遭加强却依旧难以登场,策划团队该如何...我在赵云半重做的那个版本选择放弃他。那时他低血量高伤害的特性,本应是一项不错的调整,但无论我怎么尝试,总是感到力不从心,胜负参半,甚好了吧! 后期打团准备切C,原本容错就不是很高,满状态进场,假设技能全中,也只是压低射手状态,绝对杀不死,如果射手还有个防具那更绝望了,多让你打好了吧!
神赵云?不,叫云弟吧,两次加强依上不了牌面,策划你看着办我是在赵云半重做那个版本放弃的,低血量高伤害,本来或许是一次不错的调整,但我却怎么玩都感觉力不从心,输赢参半,甚至输多赢少,不稳定的是什么。 后期打团准备切C,原本容错就不是很高,满状态进场,假设技能全中,也只是压低射手状态,绝对杀不死,如果射手还有个防具那更绝望了,多让你打是什么。
神赵云?不,叫云弟吧,两次加强依然上不了牌面,策划你看着办我是在赵云半重做那个版本放弃的,低血量高伤害,本来或许是一次不错的调整,但我却怎么玩都感觉力不从心,输赢参半,甚至输多赢少,不稳定的后面会介绍。 后期打团准备切C,原本容错就不是很高,满状态进场,假设技能全中,也只是压低射手状态,绝对杀不死,如果射手还有个防具那更绝望了,多让你打后面会介绍。
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