游戏专业是文科还是理科

第506章聊八卦游戏的进度越来越紧,特别是游戏制作已经正式进入了核心阶段,理科组的工作量以几何级的量暴增着,文科组的任务相对轻松一些。于是乎,李经理一声令下,文科组的组长连同一半以上的同事被抽调到了理科组帮忙。文科组的人手少了一大半,工作量却反增不减,童话的工作量自然而然繁还有呢?

第46章 耍花样游戏主体部分的上市时间初步预定在明年的暑假档前,时间非常紧迫,所以各组之间必须分工合作,快速提高效率。因此,季庭易一锤定音,把策划部正式分工成两大板块,要是按学校那一套来说,策划部门被分成了文科、理科。李经理负责“理科”,即技术这一板块,是理所当然的,引擎开发正等我继续说。

⊙0⊙

“物化政”这样的高难度组合,学霸为什么要死磕这条路?是高考三年来浑身被鞭策过的理科尖兵,已经卷成麻花的生物化学地理。右边,是文科生们热火朝天的政治地理。可最让人胆战心惊的,就是那个号称理科地狱级的“物化政”组合。别误会,选物理+化学+政治,可不是勇敢者的游戏,而是学霸的修罗场。为什么这么说? 因为这条小发猫。

原创文章,作者:上海汇犇奔科技有限公司,如若转载,请注明出处:http://fsdfs.cn/m35qgf2b.html

发表评论

登录后才能评论